Rozpravy o médiích
Rozpravy o médiích
Rozpravy 2025/12: Česko ve hře - když je Česko herní svět
Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.
Co dělá české PC hry českými? Jak se do nich propisuje místní historie, humor nebo každodenní realita, jako je cestování vlakem či vysedávání v hospodě? Jak se rodí autentické digitální světy a co obnáší příprava dabingu? Jak vypadá samotný proces tvorby PC her s českými reáliemi z praktického hlediska? Existují překážky, které brání tomu, aby vznikalo více PC her zasazených do českého prostředí? Co o nás PC hry říkají? A jaká byla práce na hrách jako Kingdom Come Deliverance II nebo Last Train Home?
Diskutovat přišli herní designér a pedagog Zdeněk Záhora z Masarykovy univerzity, který se podílel například na scénáři a režii dabingu Last Train Home nebo Kingdom Come: Deliverance II. Dále herní novinář Jan Modrák, který dlouhodobě mapuje český herní průmysl a stojí za podcastem Modrák & Friends, a herní designérka Leni Krsová, dříve působící ve Warhorse Studios na Kingdom Come Deliverance II, nyní ve studiu Fool’s Theory v Polsku. Role moderátora se ujal Jaroslav Švelch, odborník na dějiny a kulturu počítačových her působící na IKSŽ FSV UK a na FAMU.
Pokud si chcete poslechnout jen část našich Rozprav, využijte časování:
Představení hostů a tématu: 0:00:00–0:03:40
1. část: 0:03:41–0:31:38 Do jaké míry se tematika českých reálií stává trendem?
2. část: 0:31:39–1:12:02 Praktické okolnosti tvorby takových her
3. část: 1:12:03–1:27:42 Co o českém národu a Česku hry vůbec říkají?
Rozloučení: 1:27:43–1:29:12
Zdroje a shrnující článek k této epizodě naleznete na webu Rozprav o médiích: https://rozpravy.fsv.cuni.cz/